miércoles, 22 de noviembre de 2017

MOTIVO VISUAL

        En el Motivo Audiovisual se plantea el recorrido de un espacio que presenta 3 "sectores", cubiculos donde hay 3 monitores de televisor viejo que proyectan las piezas audiovisuales. Junto a los monitores y los videos, se fusionan dos mundos; el analógico y el digital. Habrá un espacio visual "pasado" que permitirá la visualizacion de material audiovisual en formato VHS. En este caso, la pieza es una recopilacion de videos caseros filmados con una vieja filmadora. Y por el otro lado, un segundo espacio que presentara el material audiovisual fragmentado. Este formato representa el "futuro" (desde el punto de vista pasado, es el futuro). Creemos que esto le otorga una libre interpretacion a cada uno, puesto que cada espectador puede asociar los VHS, los viejos monitores a diferentes cosas. Y por ultimo el tercer espacio, donde existe la posibilidad que el especator este "mas cerca", aqui presentamos los objetos 3D en pantallas.

        El diseño del dispositivo fue pensado para que el espectador pueda transitar de una forma pasiva, y luego tal vez cuestionarse de alguna manera los limites de los formatos audiovisuales a traves del tiempo, y como estos fueron afectados por los avances de la tecnologia.



















https://youtu.be/pRGtd1Alfco

viernes, 13 de octubre de 2017

Excusión

Con nuestro grupo (integrado por Consuelo Ávila, Federico Cabred, Agustina Benito, Victoria Berlin) fuimos a Punto Indio, un pueblo que queda a unos 200 km de Buenos Aires. Llevamos equipos para registrar sonidos, y cada uno llevo una camar aanalogica y un par digital. Creo que logramos sacar bastabte provecho de este viaje, Nos gusto mucho el hecho de que no tengamos señal
ya que nos llevo a conectarnos con el pueblo y con nosotros mismos como grupo.
En cuanto a la imagen filmamos con una VHS y una Lumix que creemos hicieron un buen contraste entre el pasado y el futuro, que nos gusto mucho.Y en cuanto al sonido logramos captar sonidos de la naturaleza, como pajaros cantando, el viento, o mismo el simple sonido ambiente.














jueves, 5 de octubre de 2017

Transposición: 49,6%

https://www.youtube.com/watch?v=ntYLxwxHUsE&feature=youtu.be

Nos interesó el tema de "la mujer". Quisimos exponer situaciones cotidianas donde por ejemplos se nos puede ver manifestando ante el hartazgo que sentimos las mujeres por nuestra condicion de oprimidas, esto se puede ver mas que todo al suceder los femicidios.
Llamamos 49,6% a la plataforma ya que representa el porcentaje de mujeres a nivel mundial. Insertamos algunas rotoscopias expresando estas situaciones de cotidaneidad como una mujer bailando, estudiando, leyendo los medios por donde se entera de los femicidios que suceden, manifestando.
Pensamos poner un sonido para cada gif, pero no logramos concretarlo. Siento que podiamos hacer mucho mas, pero nos trabamos.

jueves, 28 de septiembre de 2017

Laboratorio

https://www.youtube.com/watch?v=Act7XP9OnP8


En el laboratorio experimentamos con la rotoscopia. La idea era situar a estas figuras bailando sobre fondos que se puedan cambiar por el espectador. Decidimos dibujar los fotogramas entre todas para obtener diversidad a lo largo del video. Creo lo logramos, me gusta como quedo, ya que es la primera vez que hacia algo como esto.

Nuestra mesa


En el proyecto decidimos armar un kinetoscopio , una de las tecnicas que utilizo McLaren para mostrar sus obras. El dispositivo que hicimos era bastante basico, por lo que er fragil, esto trajo un par de problemas ya que no podiamos girar la manivela con facilidad y hacia que se haga dificil mostrar la proyeccion. Ademas, como no pensamos acerca de la persistencia retiniana, por lo que sin una luz que parpadea la imagen no parecia moverse, y el cambio entre un fotograma y otro era perceptible. Esto lo solucionamos con un flash del celular, aunque se seguia viendo el cambio entre uno y otro, mejoro bastante.



jueves, 31 de agosto de 2017

Norman Mclaren

Nuestro grupo esta conformado por Meliza Vincenzetti, Mariana Roji y Lucia Salinas. Dedicimos elegir a Norman Mclaren, ya que nos intereso la forma en la que experimenta con el sonido y la imagen y la animación.
Como introduccion, decidimos realizar un video tratando de imitar sus tecnicas de animacion.